
ZBrush 2019中文版是一款在数字艺术领域广受赞誉的专业数字雕刻与绘图工具。该官方版本引入了Morph UV雕刻与绘画功能,为用户提供了极高精度的图形调节能力。通过ZBrush 2019,用户能够将复杂的程序化数据以直观、简单的方式呈现,从而高效完成各类创意设计任务。

基础网格生成工具为用户开启了全新的概念设计工作流,打破了传统多边形建模的限制。延迟曲线模式赋予笔刷无与伦比的精度,即使在对称模式下也能精准控制笔触。将环境HDRI应用到LightCap系统中,可显著提升渲染质量。用户可以从一个球体出发创建整个角色,利用Insert Mesh(插入网格)笔刷将鼻子、耳朵、手臂等预设形状添加到任何造型上,整个过程极具创造性且速度极快,是制作3D打印角色的理想选择。
ZBrush赋予用户前所未有的创作自由。利用曲线模式,用户可以在表面轻松创建图案,或像使用Mesh Insert笔刷一样沿曲线伸展造型。结合DynaMesh功能,只需简单操作即可生成从简单到极其复杂的体积,无论是处理有机模型还是硬表面风格,都能快速创建基础网格或道具。
ZBrush在模型纹理制作方面具备极高的速度与易用性。通过对纹理流程的精细控制,用户无需每次都从零开始制作。其强大的映射能力与Photoshop图层混合功能相结合,为纹理艺术家提供了功能强大的创作工具。
BPR渲染功能让模型置身于360度现场环境中。用户可利用全景图作为背景,将其作为环境照明和着色依据。无论是8位图像还是HDRI,软件均能完美控制渲染环境,自定义背景图像并选用合适的材质来呈现作品。
ZBrush的核心功能旨在赋予艺术家完全的自由与扩展空间。它消除了技术障碍,使数字雕刻与绘画的操作体验如同现实世界的雕塑创作一般自然。
ZBrush不仅改革了3D行业,也是一款强大的绘画程序。基于Pixol功能,它将数字绘画提升至新高度。不同于普通2D程序仅包含颜色和位置信息,ZBrush的Pixol还包含了深度、照明和材质信息。用户可以随时调节照明控制,所有阴影将实时更新。此外,用户可在图像中处理包含数千万多边形的3D模型,在2.5D模式下重复添加三维模型,并应用大气效果与滤镜,整个过程丝滑流畅,不会减缓系统效率。

显卡注意事项:ZBrush是一款渲染软件,渲染工作由软件本身而非GPU执行,只要显卡支持推荐的显示器分辨率即可。
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